Bueno aqui os dejo unos videos que hice durante el CFT. A disfrutarlos.
Este es de la última ronda del suizo en el que se decidia quine pasaba al top8 como primero. Al final gano Eduard
lunes, 28 de julio de 2008
domingo, 27 de julio de 2008
CFT
Ayer Sabado 26 de Julio todos los miembros del team menos Sergi fuimos al CFT. EL torneo empezo tarde como siempre, y despues de apuntarnos acavar de apuntar los deck dio inicio la primera ronda del torneo. Abel i Joan ganaron esta primera ronda y esto fue lo que les permito que al final se le aplicara el primer criterio de desenpate para pasar a top8. Abek i Joan los dos hicieron 3-2 pero al final fue Abel el que paso a top8 dejando a Joan fuera. Yo hice un 2-3 y Aitor no gano ninguna. El torneo lo ganó Eduard Alvarez, con una dark similar a la que llevo al europeo que le permitio hacer dia 2,ganando todas las rondas del suizo. Aqui teneis su deck
Monsters: 21
3 Dark Armed Dragon
1 Dark Magician of Chaos
1 Jinzo
1 Dark Grepher
1 Strike Ninja
1 Elemental Hero Stratos
1 Destiny Hero – Plasma
1 Destiny Hero – Fear Monger
2 Destiny Hero – Malicius
1 Destiny Hero – Disk Comander
1 Snipe Hunter
1 Sangan
1 Neo Spacian Grand Mole
2 D.D. Crow
1 Phantom of Chaos
2 Cyber Valley
Spells: 13
3 Destiny Draw
2 Allure of Darkness
2 Reinforcement of the Army
1 Brain Control
1 Premature Burial
1 Monster Reborn
1 Scapegoat
1 Heavy Storm
1 Enemy Controller
Traps: 8
1 Mirror Force
1 Torrential Tribute
3 Bottomless Trap Hole
1 Crush Card Virus
1 Trap Dustshoot
1 Limit Reverse
Side Deck: 15
3 Gladiator Beast Bestiari
2 Gladiator Beast Laquari
1 Gladiator Beast Darius
1 Gladiator Beast Murmillo
3 Mind Control
1 Mystical Space Tiphoon
2 Royal Decree
2 Kinetic Soldier
Fusion deck:
2 Gladiator Beast Gyzarus
1 Sanwitch
1 Elemental Hero Grand Neos
1 Gladiator Beast Heraklinos
1 Chimeratech Overdragon
Las posicinoes del top8 con los resultados de cada uno.
1r Eduard 8-0
2n Adrià 5-3
3r jan pierre 5-2
4rt sergio 4-3
5e luis eduardo 4-2
6e sergi 4-2
7e pau 3-3
8e abel 3-3
A continuación os pongo unas fotos del evento.
Abel pilotando su mazo.

Luis Eduardo con su dark.

Aitor

Joan

Eduard

Eduard bebiendo

Sergi Saludes

Eduard y Adri

Pau la lia tirnadose por encima la salsa agridulce.

Luis y Andreu
Monsters: 21
3 Dark Armed Dragon
1 Dark Magician of Chaos
1 Jinzo
1 Dark Grepher
1 Strike Ninja
1 Elemental Hero Stratos
1 Destiny Hero – Plasma
1 Destiny Hero – Fear Monger
2 Destiny Hero – Malicius
1 Destiny Hero – Disk Comander
1 Snipe Hunter
1 Sangan
1 Neo Spacian Grand Mole
2 D.D. Crow
1 Phantom of Chaos
2 Cyber Valley
Spells: 13
3 Destiny Draw
2 Allure of Darkness
2 Reinforcement of the Army
1 Brain Control
1 Premature Burial
1 Monster Reborn
1 Scapegoat
1 Heavy Storm
1 Enemy Controller
Traps: 8
1 Mirror Force
1 Torrential Tribute
3 Bottomless Trap Hole
1 Crush Card Virus
1 Trap Dustshoot
1 Limit Reverse
Side Deck: 15
3 Gladiator Beast Bestiari
2 Gladiator Beast Laquari
1 Gladiator Beast Darius
1 Gladiator Beast Murmillo
3 Mind Control
1 Mystical Space Tiphoon
2 Royal Decree
2 Kinetic Soldier
Fusion deck:
2 Gladiator Beast Gyzarus
1 Sanwitch
1 Elemental Hero Grand Neos
1 Gladiator Beast Heraklinos
1 Chimeratech Overdragon
Las posicinoes del top8 con los resultados de cada uno.
1r Eduard 8-0
2n Adrià 5-3
3r jan pierre 5-2
4rt sergio 4-3
5e luis eduardo 4-2
6e sergi 4-2
7e pau 3-3
8e abel 3-3
A continuación os pongo unas fotos del evento.
Abel pilotando su mazo.
Luis Eduardo con su dark.
Aitor
Joan
Eduard
Eduard bebiendo
Sergi Saludes
Eduard y Adri
Pau la lia tirnadose por encima la salsa agridulce.
Luis y Andreu
martes, 22 de julio de 2008
¿SOY MEJOR QUE MI OPONENTE?
¿Gané por mis cartas superiores?
¿Gané por suerte?
¿Fué una gran victoria porque mi oponente es mejor que yo?
¿Era una victoria esperada porque mi oponente era principiante y yo un experto?
¿En verdad, soy mejor que mi oponente?
El siguiente artículo aplica a YuGiOh!, Versus System y World of WarCraft.
Elefante:¡¿Qué?! Yo tengo las cartas mas caras, las mas brillantes, el mazo que usan todos, he jugado y aplastado a muchos, tengo mucha experiencia… aunque saquen cartas comunes de mis raras yo si se como usarlas, ¡mi rating lineal así lo dice!
Ratón:Yo tengo un rating no lineal, tengo sinergía de cartas y se que hacer, dado que conozco la probabilidad de vencer, ahora verás lo que es el verdadero duelo…
¿Quién ha visto esto antes?
Primero hablaremos de los antecedentedes, luego del sistema actual y por último del sistema propuesto por Arpard Elo.
Como nota preliminar, hablaremos de un sistema estadístico confiable, no de un sistema de recompensa, las puntuaciones (rankings) que maneja UDE son un sistema de premiación lineal de recompensa, sirve muy bien para saber “quien” está arriba en el ranking, pero no te dice quien es mejor. Consideramos UDE debería modificar esto en el corto plazo. (¿MANTIS 3?)
Evidentemente si hablamos de un torneo el ganador del torneo es solo eso, el ganador, pero no necesariamente es el mejor, es el mejor en ese torneo porque es el ganador, pero no por ser el ganador implica necesariamente ser el mejor.
Si cuantificaramos todos los partidos donde participa a lo largo de la temporada y lo comparamos contra todos los demás jugadores en periodos regulares de juego, ¿como sabríamos es el “mejor”?
La historia confirma esto, cuantas veces no hemos visto jugadores que ganan los torneos regionales al hilo y pierden el nacional…, entonces no eran los mejores.
También hemos visto personas que ganan siempre en sus torneos locales pero al llegar al torneo nacional de yugioh estan en media tabla…, por lo tanto no eran los mejores…
También hay personas que con el ranking actual de UDE están en los primeros lugares pero no son capaces de ganar el torneo mas importante de todos.
Todos ellos en estos ejemplos ¿son ganadores? Sí, ¿los mejores? no necesariamente.
Y por supuesto también hemos visto personas que han mantenido un bajo perfil por el sistema actual de UDE y al llegar al nacional son los ¡campeones!
¿Cómo podemos explicar esto?
Olvídese por un momento de la “habilidad” que un jugador “experto” contra un “principiante” cosa que debemos definir posteriormente en otro artículo, ya que en yugioh! una época muy recordada por todos era cuando en la primera mano tenías: Sinister Serpent, Delinquent Duo, Graceful Charity, Pot Of Greed, Magician of Faith…, era victoria prácticamente asegurada desde la mano inicial.
También vemos la tendencia de los jugadores a tener decks similares, donde factores como “suerte”, habilidad del jugador (entiéndase como toma de desiciones correctas) son cada vez mas similares.
Por otra parte esta habilidad del jugador se vuelve similar con otros jugadores.
Todo lo anterior nos lleva tener un mejor sistema puntuación y ranking, donde podamos probabilísticamente saber quien es mejor que otro.
Debemos ubicarnos muy bien en el entorno a discutir para evitar confusiones, como ejemplo citaremos la teoría de la evolución de Darwin, quien nunca dijo que decendemos del mono, el dijo tenemos un ancestro comun, tampoco dijo sobrevive el mas fuerte dijo que sobrevive el mas apto. ¿Ven la diferencia? Esa diferencia marcará una mejor comprensión.
Así pues hay ver el ambito global para actuar localmente.
Veamos como es el sistema actual de UDE:
Los jugadores que registren un número de UDE obtendrán automáticamente una puntuación de 2500. A medida que los jugadores participen en torneos, sus puntuaciones aumentarán o disminuirán. La puntuación de un jugador se calcula con una fórmula que tiene en cuenta su puntuación actual, la puntuación del oponente y el Valor C del torneo. Ejemplo: Carlos está jugando en un torneo de Valor C 10 y tiene una puntuación de 2500. Juana, su oponente, tiene una puntuación de 2500. Juana gana la ronda. La puntuación de Juana aumentará a 2505, y la de su oponente disminuirá a 2495.
Es decir es +/-C/2
El valor “C” se modifica acorde al tipo de torneo desde 10 (tienda) hasta 50 (mundial) y por el nivel del juez en jefe.
Este sistema es bueno, aunque es lineal porque no toma en cuenta la probabilidad de victoria de un oponente sobre otro, ambos obtienen lo mismo.
Ejemplo:
El campéon del nacional juega con una persona con un deck similar pero que acaba de aprender a jugar.
Lo mas probable es que el campéon gane…, y si gana era una victoria esperada. ¿Me explico?
Y lo mismo al revés, es poco probable el principiante pueda ganarle al campéon…, y ¿si le gana?
Acorde al sistema de UDE si gana el campeón obtendrá en un evento con “C”=10; 10/2=5, es decir 2505 y el oponente 2495.
¡No se toma en cuenta la experiencia, ni la habilidad, ni el número de partidos y mucho menos la probabilidad o fuerza tanto del oponente como del campeón!
Entonces si el oponente le gana al campeón no sería considerado una “gran victoria” acorde a este sistema.
Veamos a un jugador que inicia con 2500 puntos UDE después de 17 juegos completados (ya sea 1-Game Match en Versus System ó 3-Game Match en Yugioh!)
La siguiente gráfica nos dice que al principio hiba ganando luego perdiendo y luego ganando, al final es una recta!.
MANTIS reporta las victorias al servidor de UDE, donde se publican no solo las victorias sino los ratings.
Los ratings lineales de UDE no contemplan los puntos señalados como la fuerza o probabilidad de victoria de un jugador, ¿son útiles? Sí. ¿Nos dice quien es el mejor? No.
¿Entonces como se quién es el mejor?
Profesor Arpad Emrick Elo
Observa esta foto

¿Jugarías con ella ajedrez? Seguramente que sí, ¿Le ganarías? Seguramente No.
Ella en realidad juega ajedrez de forma profesional y su nombre es Alexandra Kosteniuk de Rusia.
¿Porque decimos que seguramente no le ganarías?
Porque ella es una de las mejores jugadoras del mundo.
¿Cómo sabemos eso?

Ella usa un sistema de puntuación que mide la fuerza o probabilidad de victoria ( estimación de la habilidad), un sistema no lineal. En este sistema los puntos de Alexandra son de verdadero miedo, piensalo 2 veces antes de jugar con ella. Actualmente tiene 2540 y pasar de 2516 a 2540 en este sistema no es trivial. Vencer a personas con rating similar no es nada sencillo. Y si quieres aumentar mas rápido tus puntos debes vencer a personas con un rating mayor que ¡el tuyo!
Con un sistema lineal como el planteado al principio se pasaría tan solo en 5 partidas ganadas sin importar !contra quien!
Ahora te preguntarás que es eso de sistema no lineal y fuerza o probabilidad de victoria.
Hablaremos del sistema que desarrollo el Profesor Arpad Emrick Elo quien en 1959 diseñó el sistema de evaluación deportiva más sofisticado y preciso que existe.

¿Has tirado una moneda al aire?
LAS PROBABILIDADES DE CARA O CRUZ
El echar una moneda al aire es un ejercicio de teoría de la probabilidad que todo el mundo ha probado: decir cara o cruz constituye una apuesta justa ya que la posibilidad de uno u otro resultado es por mitad. En un número grande de tiradas los resultados tienden a nivelarse.
Mientras mas veces lances la moneda y anotes los resultados los resultados se distribuyen cierta forma.
Lo mismo pasa en nuestos TCG
Se define “Probabilidad de que ocurra un suceso” como el numero de casos favorables dividido entre el numero de casos posibles”. El área bajo la curva normal y sobre el eje x es igual a la probabilidad de que la variable aleatoria x tome un valor dentro de cierto intervalo.
Calma!
Vamos a explicarlo:
En esta curva que se llama curva “normal” la mayor probabilidad está en el centro, es decir es mas frecuente que pase algo que está en el centro de la curva que lo que está en los extremos.

Si Susana juega y después de muchos matches ella tiene este resultado, significa que ella está por arriba del 84% de todos los jugadores.
En la naturaleza esta distribución se presenta en muchos ámbitos: en los jugadores de ajedrez en los deportistas e incluso en la naturaleza:
También la estatura de los niños sigue esta forma:

Donde los niños mal altos estan a la derecha pero son pocos y los mas bajos están a la izquierda y son pocos, la mayoría de los niños están en el centro, es decir si te dijeran por ejemplo que la estatura promedio es “x” significa la mayoría de los niños tienen esa estatura.
El Dr. Elo desarrolló esta fórmula con base a sus estudios:
Nuevo ELO = ELO ACTUAL + K*(W-We)
K = factor de ajuste
W = Número de victorias
We= Valor esperado de ganar
Es justamente en We donde radica la probabilidad o fuerza de victoria de un jugador, es decir la probabilidad de vencer de un jugador sobre otro y al graficarse sigue una curva de distribución normal, ese es el gran descubrimiento del Dr. Elo.
La fórmula completa es:

Acorde al matemático Jeff Jonas el mejor valor de K es 24, ya que habitualmente toma valores de 32 hasta 10, donde si es alto el valor de K ayuda a jugadores con un rating menor a 2400 y si es bajo como 10 es para jugadores con rating de 2400 o mas ya que el valor o rating final se mueve mas despacio.
Observarás que hay 400 en la fórmula, indica que tan amplio es el espacio para moverse, 400 es muy bueno, ya que mas grande relaja mucho mas cosas.
No profundizaremos mas de la cuenta en el Elo.
Ahora bien regresemos a lo que nos interesa.
¿Recuerdan nuestro caso de ejemplo con los puntos UDE?
Verán que es algo lineal que no mide la fuerza de un jugador, y ¿si perdí por tener un mal día? en el caso del Elo aun perdiendo podría subir tu puntuación dado que se toman en cuenta las victorias de todas las partidas.
“Podemos ver que un jugador que le saque 253 puntos a su contrario equivale a que tiene un 82% de posibilidades de triunfo. Así, si el jugador de menor nivel gana, le quitará a su rival una cantidad de puntos, basada en una constante K, Así, de acuerdo a la fórmula Elo, si gana el jugador más débil en este hipotético caso, ganará 12.5 puntos. En cambio, si gana el favorito, le quitará al perdedor solamente 2.8 puntos.”
¿Ven? es la enorme ventaja del sistema Elo, asigna puntos de victoria mas justos.
Siguiendo con el ejemplo de los puntos UDE de ese jugador con los 17 duelos que deciamos al principio lo conviertéramos a un sistema Elo pasaría esto:

La forma de la curva sigue a una curva normal, claro para tener Elos mas precisos es mejor tener por lo menos 20 partidas. El área bajo la curva indica la probabilidad o fuerza de un jugador.
Ahora bien, después de estas explicaciones será más fácil comprender porque cada vez mas instancias a nivel mundial usan el sistema Elo, por ejemplo Microsoft en su servicio de xbox.live usa el sistema Elo, ellos lo modificaron y se llama True Skill en juegos por ejemplo Splinter Cell Pandora tomorrow, también los resultados del futbol soccer usan Elo, muchas competencias deportivas también lo usan.
En el ajedrez fué la primera aplicación de Elo,
Es un sistema muy fácil que se basa en esto: Si dos jugadores se enfrentan entre sí un número determinado de partidas, aquel que gane más veces tiene mayor Elo que el rival y Si dos jugadores se enfrentan entre sí, aquel que tenga el mayor coeficiente Elo es el que tiene mayores probabilidades de ganar, a priori.
Al comienzo todos los jugadores tienen un Elo inicial de 1000 puntos.
Bueno y ¿qué pasa con yugioh! y versus system?
Afortunadamente en Japón los jugadores usan el sistema Elo!
Veamos que sucede en Japón acorde a su web site:

Rn = Rating nuevo
Ro = Rating viejo
W = Puntos de victoria, 3 si ganas un duelo, 1 si lo empatas, 0 si lo pierdes
We = Probabilidad de vencer al oponente.
Or = Rating del oponente
Pr = Rating del jugador
Afortunadamente ellos ya usan una variante de Elo, Confiemos pronto se use aquí en los territorios UDE (Asumiendo América Latina se considere territorio UDE en el futuro)
Hagamos un ejemplo de cálculo para yugioh:
Supongamos A: tiene 1100 Elo y B: tiene 1000 Elo
A: jugó 1 match en yugioh y ganó el primer duelo y empató los siguientes 2.
Para el valor de W será 5 (3 + 1 + 1)
We = 0.56% de probabilidad de ganar.
Al final sus puntos Elo pasarían de 1100 a 1171
Hagamos otro ejemplo pero ahora A: tiene 1100 y B: 1300 con las mismas condiciones
W = 5
We = 0.36 % (tiene lógica porque A: es mas debil que B:, por lo tanto tiene menos oportunidad de vencerle)
Los puntos de A: pasarían de 1100 a 1174
Aquí la belleza del sistema Elo. Mientras en un sistema lineal ganas iguales puntos en un sistema Elo obtienes puntos mas justos. En el ejemplo como eres mas débil y venciste a uno mas fuerte tiene mas puntos! y si eres mas fuerte y vences a alguien mas débil obtienes menos puntos.
Como decíamos mas arriba, Vencer a personas con rating similar no es nada sencillo. Y si quieres aumentar mas rápido tus puntos debes vencer a personas con un rating mayor que ¡el tuyo!, ganaras menos puntos si vences personas con menor rating que el tuyo..
O prefieres aún después de toda esta lectura con un sistema lineal hacer puntos para subir un rating sin importar si tu oponente era mejor que tu?
Espero que les haya gustado. En unos dias publicare otro reportaje.
¿Gané por suerte?
¿Fué una gran victoria porque mi oponente es mejor que yo?
¿Era una victoria esperada porque mi oponente era principiante y yo un experto?
¿En verdad, soy mejor que mi oponente?
El siguiente artículo aplica a YuGiOh!, Versus System y World of WarCraft.
Elefante:¡¿Qué?! Yo tengo las cartas mas caras, las mas brillantes, el mazo que usan todos, he jugado y aplastado a muchos, tengo mucha experiencia… aunque saquen cartas comunes de mis raras yo si se como usarlas, ¡mi rating lineal así lo dice!
Ratón:Yo tengo un rating no lineal, tengo sinergía de cartas y se que hacer, dado que conozco la probabilidad de vencer, ahora verás lo que es el verdadero duelo…
¿Quién ha visto esto antes?
Primero hablaremos de los antecedentedes, luego del sistema actual y por último del sistema propuesto por Arpard Elo.
Como nota preliminar, hablaremos de un sistema estadístico confiable, no de un sistema de recompensa, las puntuaciones (rankings) que maneja UDE son un sistema de premiación lineal de recompensa, sirve muy bien para saber “quien” está arriba en el ranking, pero no te dice quien es mejor. Consideramos UDE debería modificar esto en el corto plazo. (¿MANTIS 3?)
Evidentemente si hablamos de un torneo el ganador del torneo es solo eso, el ganador, pero no necesariamente es el mejor, es el mejor en ese torneo porque es el ganador, pero no por ser el ganador implica necesariamente ser el mejor.
Si cuantificaramos todos los partidos donde participa a lo largo de la temporada y lo comparamos contra todos los demás jugadores en periodos regulares de juego, ¿como sabríamos es el “mejor”?
La historia confirma esto, cuantas veces no hemos visto jugadores que ganan los torneos regionales al hilo y pierden el nacional…, entonces no eran los mejores.
También hemos visto personas que ganan siempre en sus torneos locales pero al llegar al torneo nacional de yugioh estan en media tabla…, por lo tanto no eran los mejores…
También hay personas que con el ranking actual de UDE están en los primeros lugares pero no son capaces de ganar el torneo mas importante de todos.
Todos ellos en estos ejemplos ¿son ganadores? Sí, ¿los mejores? no necesariamente.
Y por supuesto también hemos visto personas que han mantenido un bajo perfil por el sistema actual de UDE y al llegar al nacional son los ¡campeones!
¿Cómo podemos explicar esto?
Olvídese por un momento de la “habilidad” que un jugador “experto” contra un “principiante” cosa que debemos definir posteriormente en otro artículo, ya que en yugioh! una época muy recordada por todos era cuando en la primera mano tenías: Sinister Serpent, Delinquent Duo, Graceful Charity, Pot Of Greed, Magician of Faith…, era victoria prácticamente asegurada desde la mano inicial.
También vemos la tendencia de los jugadores a tener decks similares, donde factores como “suerte”, habilidad del jugador (entiéndase como toma de desiciones correctas) son cada vez mas similares.
Por otra parte esta habilidad del jugador se vuelve similar con otros jugadores.
Todo lo anterior nos lleva tener un mejor sistema puntuación y ranking, donde podamos probabilísticamente saber quien es mejor que otro.
Debemos ubicarnos muy bien en el entorno a discutir para evitar confusiones, como ejemplo citaremos la teoría de la evolución de Darwin, quien nunca dijo que decendemos del mono, el dijo tenemos un ancestro comun, tampoco dijo sobrevive el mas fuerte dijo que sobrevive el mas apto. ¿Ven la diferencia? Esa diferencia marcará una mejor comprensión.
Así pues hay ver el ambito global para actuar localmente.
Veamos como es el sistema actual de UDE:
Los jugadores que registren un número de UDE obtendrán automáticamente una puntuación de 2500. A medida que los jugadores participen en torneos, sus puntuaciones aumentarán o disminuirán. La puntuación de un jugador se calcula con una fórmula que tiene en cuenta su puntuación actual, la puntuación del oponente y el Valor C del torneo. Ejemplo: Carlos está jugando en un torneo de Valor C 10 y tiene una puntuación de 2500. Juana, su oponente, tiene una puntuación de 2500. Juana gana la ronda. La puntuación de Juana aumentará a 2505, y la de su oponente disminuirá a 2495.
Es decir es +/-C/2
El valor “C” se modifica acorde al tipo de torneo desde 10 (tienda) hasta 50 (mundial) y por el nivel del juez en jefe.
Este sistema es bueno, aunque es lineal porque no toma en cuenta la probabilidad de victoria de un oponente sobre otro, ambos obtienen lo mismo.
Ejemplo:
El campéon del nacional juega con una persona con un deck similar pero que acaba de aprender a jugar.
Lo mas probable es que el campéon gane…, y si gana era una victoria esperada. ¿Me explico?
Y lo mismo al revés, es poco probable el principiante pueda ganarle al campéon…, y ¿si le gana?
Acorde al sistema de UDE si gana el campeón obtendrá en un evento con “C”=10; 10/2=5, es decir 2505 y el oponente 2495.
¡No se toma en cuenta la experiencia, ni la habilidad, ni el número de partidos y mucho menos la probabilidad o fuerza tanto del oponente como del campeón!
Entonces si el oponente le gana al campeón no sería considerado una “gran victoria” acorde a este sistema.
Veamos a un jugador que inicia con 2500 puntos UDE después de 17 juegos completados (ya sea 1-Game Match en Versus System ó 3-Game Match en Yugioh!)
La siguiente gráfica nos dice que al principio hiba ganando luego perdiendo y luego ganando, al final es una recta!.
MANTIS reporta las victorias al servidor de UDE, donde se publican no solo las victorias sino los ratings.
Los ratings lineales de UDE no contemplan los puntos señalados como la fuerza o probabilidad de victoria de un jugador, ¿son útiles? Sí. ¿Nos dice quien es el mejor? No.
¿Entonces como se quién es el mejor?
Profesor Arpad Emrick Elo
Observa esta foto

¿Jugarías con ella ajedrez? Seguramente que sí, ¿Le ganarías? Seguramente No.
Ella en realidad juega ajedrez de forma profesional y su nombre es Alexandra Kosteniuk de Rusia.
¿Porque decimos que seguramente no le ganarías?
Porque ella es una de las mejores jugadoras del mundo.
¿Cómo sabemos eso?

Ella usa un sistema de puntuación que mide la fuerza o probabilidad de victoria ( estimación de la habilidad), un sistema no lineal. En este sistema los puntos de Alexandra son de verdadero miedo, piensalo 2 veces antes de jugar con ella. Actualmente tiene 2540 y pasar de 2516 a 2540 en este sistema no es trivial. Vencer a personas con rating similar no es nada sencillo. Y si quieres aumentar mas rápido tus puntos debes vencer a personas con un rating mayor que ¡el tuyo!
Con un sistema lineal como el planteado al principio se pasaría tan solo en 5 partidas ganadas sin importar !contra quien!
Ahora te preguntarás que es eso de sistema no lineal y fuerza o probabilidad de victoria.
Hablaremos del sistema que desarrollo el Profesor Arpad Emrick Elo quien en 1959 diseñó el sistema de evaluación deportiva más sofisticado y preciso que existe.

¿Has tirado una moneda al aire?
LAS PROBABILIDADES DE CARA O CRUZ
El echar una moneda al aire es un ejercicio de teoría de la probabilidad que todo el mundo ha probado: decir cara o cruz constituye una apuesta justa ya que la posibilidad de uno u otro resultado es por mitad. En un número grande de tiradas los resultados tienden a nivelarse.
Mientras mas veces lances la moneda y anotes los resultados los resultados se distribuyen cierta forma.
Lo mismo pasa en nuestos TCG
Se define “Probabilidad de que ocurra un suceso” como el numero de casos favorables dividido entre el numero de casos posibles”. El área bajo la curva normal y sobre el eje x es igual a la probabilidad de que la variable aleatoria x tome un valor dentro de cierto intervalo.
Calma!
Vamos a explicarlo:
En esta curva que se llama curva “normal” la mayor probabilidad está en el centro, es decir es mas frecuente que pase algo que está en el centro de la curva que lo que está en los extremos.

Si Susana juega y después de muchos matches ella tiene este resultado, significa que ella está por arriba del 84% de todos los jugadores.
En la naturaleza esta distribución se presenta en muchos ámbitos: en los jugadores de ajedrez en los deportistas e incluso en la naturaleza:
También la estatura de los niños sigue esta forma:

Donde los niños mal altos estan a la derecha pero son pocos y los mas bajos están a la izquierda y son pocos, la mayoría de los niños están en el centro, es decir si te dijeran por ejemplo que la estatura promedio es “x” significa la mayoría de los niños tienen esa estatura.
El Dr. Elo desarrolló esta fórmula con base a sus estudios:
Nuevo ELO = ELO ACTUAL + K*(W-We)
K = factor de ajuste
W = Número de victorias
We= Valor esperado de ganar
Es justamente en We donde radica la probabilidad o fuerza de victoria de un jugador, es decir la probabilidad de vencer de un jugador sobre otro y al graficarse sigue una curva de distribución normal, ese es el gran descubrimiento del Dr. Elo.
La fórmula completa es:

Acorde al matemático Jeff Jonas el mejor valor de K es 24, ya que habitualmente toma valores de 32 hasta 10, donde si es alto el valor de K ayuda a jugadores con un rating menor a 2400 y si es bajo como 10 es para jugadores con rating de 2400 o mas ya que el valor o rating final se mueve mas despacio.
Observarás que hay 400 en la fórmula, indica que tan amplio es el espacio para moverse, 400 es muy bueno, ya que mas grande relaja mucho mas cosas.
No profundizaremos mas de la cuenta en el Elo.
Ahora bien regresemos a lo que nos interesa.
¿Recuerdan nuestro caso de ejemplo con los puntos UDE?
Verán que es algo lineal que no mide la fuerza de un jugador, y ¿si perdí por tener un mal día? en el caso del Elo aun perdiendo podría subir tu puntuación dado que se toman en cuenta las victorias de todas las partidas.
“Podemos ver que un jugador que le saque 253 puntos a su contrario equivale a que tiene un 82% de posibilidades de triunfo. Así, si el jugador de menor nivel gana, le quitará a su rival una cantidad de puntos, basada en una constante K, Así, de acuerdo a la fórmula Elo, si gana el jugador más débil en este hipotético caso, ganará 12.5 puntos. En cambio, si gana el favorito, le quitará al perdedor solamente 2.8 puntos.”
¿Ven? es la enorme ventaja del sistema Elo, asigna puntos de victoria mas justos.
Siguiendo con el ejemplo de los puntos UDE de ese jugador con los 17 duelos que deciamos al principio lo conviertéramos a un sistema Elo pasaría esto:

La forma de la curva sigue a una curva normal, claro para tener Elos mas precisos es mejor tener por lo menos 20 partidas. El área bajo la curva indica la probabilidad o fuerza de un jugador.
Ahora bien, después de estas explicaciones será más fácil comprender porque cada vez mas instancias a nivel mundial usan el sistema Elo, por ejemplo Microsoft en su servicio de xbox.live usa el sistema Elo, ellos lo modificaron y se llama True Skill en juegos por ejemplo Splinter Cell Pandora tomorrow, también los resultados del futbol soccer usan Elo, muchas competencias deportivas también lo usan.
En el ajedrez fué la primera aplicación de Elo,
Es un sistema muy fácil que se basa en esto: Si dos jugadores se enfrentan entre sí un número determinado de partidas, aquel que gane más veces tiene mayor Elo que el rival y Si dos jugadores se enfrentan entre sí, aquel que tenga el mayor coeficiente Elo es el que tiene mayores probabilidades de ganar, a priori.
Al comienzo todos los jugadores tienen un Elo inicial de 1000 puntos.
Bueno y ¿qué pasa con yugioh! y versus system?
Afortunadamente en Japón los jugadores usan el sistema Elo!
Veamos que sucede en Japón acorde a su web site:

Rn = Rating nuevo
Ro = Rating viejo
W = Puntos de victoria, 3 si ganas un duelo, 1 si lo empatas, 0 si lo pierdes
We = Probabilidad de vencer al oponente.
Or = Rating del oponente
Pr = Rating del jugador
Afortunadamente ellos ya usan una variante de Elo, Confiemos pronto se use aquí en los territorios UDE (Asumiendo América Latina se considere territorio UDE en el futuro)
Hagamos un ejemplo de cálculo para yugioh:
Supongamos A: tiene 1100 Elo y B: tiene 1000 Elo
A: jugó 1 match en yugioh y ganó el primer duelo y empató los siguientes 2.
Para el valor de W será 5 (3 + 1 + 1)
We = 0.56% de probabilidad de ganar.
Al final sus puntos Elo pasarían de 1100 a 1171
Hagamos otro ejemplo pero ahora A: tiene 1100 y B: 1300 con las mismas condiciones
W = 5
We = 0.36 % (tiene lógica porque A: es mas debil que B:, por lo tanto tiene menos oportunidad de vencerle)
Los puntos de A: pasarían de 1100 a 1174
Aquí la belleza del sistema Elo. Mientras en un sistema lineal ganas iguales puntos en un sistema Elo obtienes puntos mas justos. En el ejemplo como eres mas débil y venciste a uno mas fuerte tiene mas puntos! y si eres mas fuerte y vences a alguien mas débil obtienes menos puntos.
Como decíamos mas arriba, Vencer a personas con rating similar no es nada sencillo. Y si quieres aumentar mas rápido tus puntos debes vencer a personas con un rating mayor que ¡el tuyo!, ganaras menos puntos si vences personas con menor rating que el tuyo..
O prefieres aún después de toda esta lectura con un sistema lineal hacer puntos para subir un rating sin importar si tu oponente era mejor que tu?
Espero que les haya gustado. En unos dias publicare otro reportaje.
miércoles, 16 de julio de 2008
CHICKEN FIST TOURNAMENT
El dia 26 de julio (Sabado), el Team Avalon organizará el CFT. Va a ser el torneo gordo que se realice este verano en Barcelona asi que se pide la máxima asistencia de participantes posible para así poder ocupar las 23 plazas previstas. Las inscripciones seràn a las 10:30 y el torneo dara comienco a las 11:00, asi que sed puntuales. Los premios serán:
1º premio: Un tapete a escoger o una camiseta y 10 sobres.
2º premio: Un tapete a escoger o una camiseta y 7 sobres.
3º y 4º premio: Un tapete a escoger o una camiseta y 5 sobres.
5º-8º premio: 2 sobres y una carta promo.
Todos los jugadores recibiran un sobre por participar.
Cederemos un tapete de agua fuego para sortear.
El resto de jugadores que no entren en el top 8 se llevaran una carta promo al azar.
Los premios están previstos para 23 personas,cifra no conseguida en las preinscripciones, si se son más personas se pueden dar vales para la tienda,etc.
Esperamos que a última hora se apunte más gente y sea un torneo muy disputado.
Os dejo fotos de los tapetes para que vayais pensando qual elejir en caso de ser los agraciados.
El tapete restante es el de agua fuego.


1º premio: Un tapete a escoger o una camiseta y 10 sobres.
2º premio: Un tapete a escoger o una camiseta y 7 sobres.
3º y 4º premio: Un tapete a escoger o una camiseta y 5 sobres.
5º-8º premio: 2 sobres y una carta promo.
Todos los jugadores recibiran un sobre por participar.
Cederemos un tapete de agua fuego para sortear.
El resto de jugadores que no entren en el top 8 se llevaran una carta promo al azar.
Los premios están previstos para 23 personas,cifra no conseguida en las preinscripciones, si se son más personas se pueden dar vales para la tienda,etc.
Esperamos que a última hora se apunte más gente y sea un torneo muy disputado.
Os dejo fotos de los tapetes para que vayais pensando qual elejir en caso de ser los agraciados.
El tapete restante es el de agua fuego.
martes, 15 de julio de 2008
HOLA DE NUEVO
Después de un considerable parón por problemas con el intenet y el tiempo voy a explicaros lo que ha ido sucediendo durante estas semanas.
Abel y yo estuvimos una semana en Madrid durante la cual fuimos a las tiendas que hay por alli a hacer torneos y un domingo por la mañana al rastro(sitio más grande que el Mercat pero la pega que tiene es que está descuvierto y con el sol que hacia quedamos asados como los pollos). Estuvimos con Edu Sanchez el qual nos alegro nuestra existencia por esos lares.
A la vuelta fuimos a la Màquina del Temps en el que hicimos un torneo histórico de tan solo cuatro personas. La calsificaciójn final quedo así: 1ºLuis Eduardo,2ºAbel,3ºYo, 4ºYoussef.
Abel y yo estuvimos una semana en Madrid durante la cual fuimos a las tiendas que hay por alli a hacer torneos y un domingo por la mañana al rastro(sitio más grande que el Mercat pero la pega que tiene es que está descuvierto y con el sol que hacia quedamos asados como los pollos). Estuvimos con Edu Sanchez el qual nos alegro nuestra existencia por esos lares.
A la vuelta fuimos a la Màquina del Temps en el que hicimos un torneo histórico de tan solo cuatro personas. La calsificaciójn final quedo así: 1ºLuis Eduardo,2ºAbel,3ºYo, 4ºYoussef.
viernes, 20 de junio de 2008
DECK DEL TOP8 DEL NACIONAL DE ITALIA.

A un dia del europeo os dejo el deck del top8 del nacional italiano. La mayoria de barajas son GB.
Giusti Emanuele DARK
MAIN DECK
1 Sangan
1 D.D. Crow
1 Cyber Valley
1 Spirit Reaper
1 Destiny Hero-Fear Monger
1 Elemental Hero Stratos
1 Strike NInja
3 Dark Armed Dragon
2 Destiny Hero-Malicious
1 Card Trooper
1 Morphing Jar
1 Jinzo
1 Dark Grepher
1 Dark Magician of Chaos
1 Destiny hero-Disk Commander
3 Destiny Draw
1 Brain Control
1 D.D.R.-Different Dimension Reincarnation
1 Monster Reborn
1 Premature Bural
2 Allure of Darkness
2 Reinforcement of the Army
1 Heavy Storm
1 Mind Crush
1 Trap Dustshoot
1 Crush Card Virus
3 Solemn Judgment
2 Phoenix Wing Wind Blast
1 Return from the different dimension
1 Torrential Tribute
1 Mirror Force
SIDE DECK
2 D.D. Crow
2 Kinetic Soldier
1 Snipe HUnter
1 Mystical Space Typhoon
1 Book of Moon
1 Lightning Vortex
1 Dust Tornado
2 Bottomless Trap Hole
2 Threatening Roar
2 Light-Imprisoning Mirror
Lenti Stefano GB
MAIN DECK
2 D.D. Crow
1 Sangan
1 Spirit Reaper
3 Test Tiger
2 Gladiator Beast Darius
2 Gladiator Beast Laquari
2 Gladiator Beast Hoplomus
2 Gladiator Beast Bestiari
1 Gladiator Beast Secutor
2 Elemental Hero Prisma
1 Morphing Jar
1 Neo-Spacian Grand Mole
1 Gladiator Beast Murmillo
1 Premature Burial
1 Monster Reborn
2 Book of Moon
1 Swords of revealing light
1 Smashing Ground
1 Heavy Storm
1 Gladiator Proving Ground
3 Solemn Judgment
2 Bottomless Trap Hole
1 Mirror Force
1 Mind Crush
1 Trap Dustshoot
2 Shadow-Imprisoning Mirror
1 Crush Card Virus
SIDE DECK
3 Kinetic Soldier
2 Warrior Elimination
1 Brain Control
1 Mystical Space Typhoon
1 Shield Crush
1 NObleman of Crossout
2 Dust Tornado
1 Lightning Vortex
3 Mind Control
FUSION DECK
3 Gladiator Beast Gyzarus
1 Elemental Hero Grand Neos
1 Gladiator Beast Heraklinos
1 Gladiator Beast Gaiodiaz
1 Sanwitch
1 Reaper on the Nightmare
Demaio Giovanni DARK
MAIN DECK
3 Dark Armed Dragon
1 Destiny Hero-Disk Commander
1 Jinzo
2 Destiny Hero-Malicious
1 Destiny Hero-Plasma
1 Dark Magician of Chaos
1 Dark Grepher
1 Destiny Hero-Dreadmaster
3 Cyber Valley
1 Destiny Hero-Fear MOnger
1 Destiny Hero-Dasher
1 Elemental hero Stratos
1 Darklord Zerato
1 Prometheus, King of shadows
1 Armageddon Knight
3 Destiny Draw
2 Reinforcement of the Army
2 Allure of Darkness
1 D.D.R.-Different Dimension Reincarnation
1 Heavy Storm
1 Monster Reborn
1 Premature Burial
1 Brain Control
1 Scapegoat
1 Mystical Space Typhoon
1 Machine Duplication
1 Crush Card Virus
1 Dust Tornado
1 Return from the Different Dimension
1 Mirror Force
1 Torrential tribute
1 Trap Dustshoot
SIDE DECK
2 Bottomless trap hole
2 Pulling the rug
2 Dust Tornado
2 Threatening Roar
2 Legendary Jujitsu Master
2 D.D. Crow
3 Ryko, Lightsworn Hunter
Tamborrino Gianluca D-HERO DARK
MAIN DECK
1 Prometheus, King of Shadows
1 Dark Grepher
1 Dark Magician of Chaos
1 Strike Ninja
2 Destiny Hero-Plasma
1 Card Trooper
2 Destiny Hero-Malicious
1 Jinzo
1 Sangan
1 D.D. Crow
1 Destiny Hero-Fear Monger
1 Destiny Hero-Disk Commander
3 Dark Armed Dragon
1 Spirit Reaper
1 Elemental Hero Stratos
1 Darklord Zerato
2 Trade-In
3 Destiny Draw
1 Premature Burial
1 Monster Reborn
1 Brain Control
2 Allure of Darkness
1 Scapegoat
1 Heavy Storm
2 Reinforcement of the Army
1 Return from the different dimension
1 Trap Dustshoot
1 Torrential Tribute
1 Crush Card Virus
1 Limit Inversion
1 Mind Crush
SIDE DECK
2 Kinetic Soldier
2 D.D. Crow
1 Snipe Hunter
2 Twister
1 Mystical Space Typhoon
1 Lightning Vortex
2 Royal Decree
2 Threatening Roar
2 Deck Lockdown
Chimento Nino E-HERO
MAIN DECK
1 Sangan
3 Test Tiger
1 Morphing Jar
1 Spirit Reaper
2 D.D. Crow
1 Gladiator Beast Murmillo
1 Gladiator Beast Secutor
2 Gladiator Beast Darius
1 Neo-Spacian Grand Mole
2 Gladiator Beast Laquari
2 Elemental Hero Prisma
2 Gladiator Beast Hoplomus
2 Gladiator Beast Bestiari
2 Book of Moon
1 Gladiator Proving Ground
1 Smashing Ground
1 Swords of revealing light
1 Premature Burial
1 Monster Reborn
1 Heavy Storm
1 Crush Card Virus
1 Mind Crush
1 Torrential Tribute
2 Bottomless Trap Hole
1 Trap Dustshoot
3 Solemn Judgment
1 Mirror Force
2 Shadow-Imprisoning Mirror
SIDE DECK
2 Mask of Restrict
1 Dust Tornado
3 Kinetic Soldier
2 Shield Crush
1 Warrior Elimination
1 Needle Ceiling
2 Threatening Roar
1 Mystical Space Typhoon
1 NObleman of Crossout
1 Mind Control
FUSION DECK
1 Sanwitch
1 Reaper on the nightmare
3 Gladiator Beast Gyzarus
1 Elemental Hero Grand Neos
1 Gladiator Beast Heraklinos
Pasciucco Andrea GB
MAIN DECK
3 Test Tiger
1 Gladiator Beast Murmillo
2 Gladiator Beast Hoplomus
2 Gladiator Beast Bestiari
2 Gladiator Beast Laquari
2 Elemental hero Prisma
2 Gladiator Beast Darius
1 Neo-Spacian Grand Mole
1 Morphing Jar
1 Sangan
1 Spirit Reaper
1 Gladiator Beast Secutor
1 Reinforcement of the Army
1 Mystical Space Typhoon
2 Gladiator Proving Ground
2 Book of Moon
1 Heavy Storm
1 Monster Reborn
1 Swords of revealing Light
1 Premature Burial
1 Smashing Ground
1 Mirror Force
3 Solemn Judgment
1 Torrential Tribute
1 Trap Dustshoot
1 Mind Crush
1 Crush Card Virus
3 Waboku
SIDE DECK
3 Bottomless Trap Hole
2 Threatening Roar
2 Dust Tornado
2 Shield Crush
1 Warrior Elimination
3 Shadow-Imprisoning Mirror
2 Kinetic Soldier
FUSION DECK
2 Gladiator Beast Heraklinos
3 Gladiator Beast Gyzarus
1 Elemental Hero Magma Neos
1 Elemental Hero Grand Neos
2 Sanwitch
2 Reaper of Nightmare
Martinez Bianchi Luigi GB
MAIN DECK
3 Test Tiger
2 D.D. Crow
1 Sangan
1 Neo-Spacian Grand Mole
1 Spirit Reaper
2 Gladiator Beast Laquari
2 Gladiator Beast Bestiari
2 Gladiator Beast Darius
2 Gladiator Beast Hoplomus
1 Gladiator Beast Murmillo
1 Gladiator Beast Secutor
2 Elemental Hero Prisma
1 Heavy Storm
1 Mystical Space Typhoon
1 Book of Moon
1 Reinforcement of the army
1 Swords of revealing light
1 Monster Reborn
2 Gladiator Proving Ground
1 Trap Dustshoot
2 Waboku
2 Shadow-Imprisoning Mirror
1 Bottomless Trap Hole
1 Torrential tribute
3 Solemn Judgment
1 Crush Card Virus
SIDE DECK
1 D.D. Crow
1 Mirror Force
2 dust Tornado
2 Pulling the rug
3 Light-Imprisoning Mirror
1 Shield Crush
1 Nobleman of Crossout
2 Warrior Elimination
2 Kinetic Soldier
FUSION DECK
2 Gladiator Beast Heraklinos
3 Gladiator Beast Gyzarus
2 Reaper on the nightmare
1 Ojama King
1 Sanwitch
1 Chimeratech OVerdragon
1 Cyer Twin Dragon
1 Gatling Dragon
1 King Dragun
Lodispoto Francesco GB
MAIN DECK
3 Test tiger
2 Gladiator Beast Darius
1 D.D. Crow
1 Gladiator Beast Murmillo
1 Gladiator Beast Hoplomus
1 Gladiator Beast Secutor
3 Gladiator Beast Bestiari
1 Neo-Spacian Grand Mole
1 Morphing Jar
3 Gladiator Beast Laquari
1 Swords of revealing Light
3 Shrink
1 Monster Reborn
1 Mystical Space Typhoon
3 Gladiator Proving Ground
1 Premature Burial
1 Smashing Ground
1 Heavy Storm
3 Solemn Judgment
1 Mirror Force
2 Sakuretsu Armor
3 Bottomless Trap Hole
1 Phoenix Wing Wind Blast
1 Torrential Tribute
SIDE DECK
2 Divine Wrath
2 Twister
2 Black Horn of Heaven
2 My body as a shield
2 Light-Imprisoning MIrrr
3 Kinetic Soldier
1 Snipe Hunter
1 Cold Wave
FUSION DECK
1 Gladiator Beast Heraklinos
3 Gladiator Beast Gyzarus
1 Elemental Hero Grand Neos
1 Elemental Hero Magma Neos
1 Elemental Hero Flare Neos
1 Elemental Hero Aqua Neos
1 Ultimate Ancient Gear Golem
1 Elemental hero Dark Neos
1 Elemental Hero Storm Neos
1 Elemental Hero Chaos Neos
1 Elemental Hero Glow Neos
1 Gatling Dragon
1 Destiny End Dragoon
1 Five-Headed Dragon
miércoles, 18 de junio de 2008
CLASIFICADOS ESPAÑOLES PARA EL EUROPEO
AQUI PONGO LA LISTA DE LOS NUETROS PARA EL EUROPEO DE ESTE FIN DE SEMANA. SUERTE A TODOS.
Eduard Alvarez Carrera
Anthony Apaestegui Berrocal
Mario Benitez Chamorro
Luis Eduardo Carmona Correas
Daniel Correas
David Garcia Gomez
Arturo Gordillo
MIGUEL GUERRERO LEON
Alejandro Hernández López
Carlos Kovar Zsolt
Juan Manuel Lopez
Alejandro Ropero Massa
Eduardo Sanchez Martin
Sergio Tenza López
Rodrigo Togores
Pere Torrellas
Borja Atienza
Angel Castillo
Oscar Lage
Fito Gonzalez
Paco
Lucas
Santi
Sergi Saludes
Eduard Alvarez Carrera
Anthony Apaestegui Berrocal
Mario Benitez Chamorro
Luis Eduardo Carmona Correas
Daniel Correas
David Garcia Gomez
Arturo Gordillo
MIGUEL GUERRERO LEON
Alejandro Hernández López
Carlos Kovar Zsolt
Juan Manuel Lopez
Alejandro Ropero Massa
Eduardo Sanchez Martin
Sergio Tenza López
Rodrigo Togores
Pere Torrellas
Borja Atienza
Angel Castillo
Oscar Lage
Fito Gonzalez
Paco
Lucas
Santi
Sergi Saludes
martes, 17 de junio de 2008
DECK DEL TOP8 DEL NACIONAL DE REINO UNIDO

Hace unas semanas se realizo en Londres el campeonato Nacional ganado por Han-Wei Tang.Asi qu pongo el deck del top 8 para que os vayas haciendo una idea de cara al Europeo.
Estan colocados del 8 al 1.
Maurice Samuels
D.D. Crow
Elemental Hero Prisma x 2
Gladiator Beast - Bestiari x 3
Gladiator Beast - Daruis x 3
Gladiator Beast - Hoplomus x 1
Gladiator Beast - Laquari x 3
Gladiator Beast - Murmillo x 2
Neo-Spacian Grand Mole
Premature Burial
Gladiator Proving Ground x 3
Monster Reborn
Shrink x 3
Mystical Space Typhoon
Heavy Storm
Smashing Ground
The Transmigration Prophecy
Bottomless Trap Hole x 3
Solemn Judgment x 3
Torrential Tribute
Dimensional Prison x 3
Phoenix Wing Wind Blast
Mirror Force
Side
Waboku x 2
My Body as a Shield x 2
Snipe Hunter
Black Horn of Heaven x 2
Twister x 2
Pulling the Rug x 2
Divine Wrath x 2
Warrior Elimination
Kinetic Soldier
Fusion
Gladiator Beast - Gyzarus x 3
Elemental Hero Grand Neos
Chris Hughes
Yellow Gadget x 2
Red Gadget x 2
Green Gadget x 2
D.D. Assailant x 2
D.D. Warrior Lady
Banisher of the Radiance x 3
Blue Thunder T-45 x 2
Vanity's Fiend x 2
Kycoo the Ghost Destroyer x 2
Caius the Shadow Monarch
Monster Reborn
Shrink x 3
Mystical Space Typhoon
Fissure
Enemy Controller x 2
Hammer Shot x 2
Lightning Vortex
Smashing Ground
Heavy Storm
Limiter Removal
Royal Oppression x 3
Bottomless Trap Hole x 2
Mirror Force
Torrential Tribute
Karma Cut
Side
Snipe Hunter
Des Wombat x 3
D.D. Crow x 2
Kinetic Soldier x 3
Divine Wrath
Shadow-Imprisoning Mirror x 2
Solemn Judgment x 2
Return From the Different Dimension
Yi Yi Xie
Caius the Shadow Monarch x 3
Thestalos the Firestorm Monarch x 2
Light and Darkness Dragon x 2
Legendary Jujitsu Master
Armageddon Knight x 2
Necro Gardna x 2
Elemental Hero Stratos
Destiny Hero - Malicious x 2
D.D. Crow x 2
Raiza the Storm Monarch
Destiny Hero - Disk Commander
Treeborn Frog
Mystic Tomato
Sangan
Card Trooper
Destiny Draw x 2
Reinforcement of the Army x 2
Brain Control
Monster Reborn
Premature Burial
Heavy Storm
Soul Exchange x 2
Fires of Doomsday
Bottomless Trap Hole x 2
Phoenix Wing Wind Blast x 2
Torrential Tribute
Mirror Force
Trap Dustshoot
Limit Reverse x 2
Side
Needle Ceiling
Solemn Judgment x 3
Fires of Doomsday
Nobleman of Extermination
Mystical Space Typhoon
Giant Trunade
Jinzo
Vanity's Fiend x 2
Legendary Jujitsu Master
Kinetic Soldier x 2
Destiny Hero - Plasma
Chris Kirkham
Gladiator Beast - Hoplomus x 3
Gladiator Beast - Laquari x 2
Gladiator Beast - Murmillo
Gladiator Beast - Darius x 2
Gladiator Beast - Bestari x 2
Test Tiger x 3
Sangan
Neo-Spacian Grand Mole
Elemental Hero Prisma x 3
Reinforcement of the Army x 2
Heavy Storm
Giant Trunade
Monster Reborn
Premature Burial
Book of Moon x 2
Gladiator Proving Ground x 2
Smashing Ground
Waboku x 3
Solemn Judgment x 3
Mirror Force
Torrential Tribute
Trap Dustshoot
Bottomless Trap Hole x 2
Side
Light Imprisoning Mirror x 3
Soul Taker
D.D. Crow x 3
Kinetic Soldier x 2
Exiled Force x 3
Mystical Space Typhoon
Royal Decree x 2
Fusion
Gladiator Beast - Heraklinos x 2
Gladiator Beast - Gyzarus x 3
Elemental Hero Grand Neos
Hardeep Bhandal
Dark Armed Dragon x 3
Dark Magician of Chaos
Darklord Zerato
Destiny Hero - Dreadmaster
Destiny Hero - Plasma
Elemental Hero Stratos
Armageddon Knight x 2
Sangan
Destiny Hero - Malicious x 2
Destiny Hero - Fear Monger
Destiny Hero - Disk Commander
Cyber Valley x 2
Heavy Storm
Brain Control
Monster Reborn
Premature Burial
D.D.R. Different Dimension Reincarnation
Scapegoat
Fires of Doomsday
Reinforcements of the Army x 2
Allure of Darkness x 2
Trade-In x 3
Destiny Draw x 3
Crush Card Virus
Trap Dustshoot
Mind Crush
Torrential Tribute
Return From the Different Dimension
Side
Snipe Hunter
Light and Darkness Dragon x 2
Legendary Jujitsu Master x 3
Mystical Space Typhoon
Lightning Vortex x 2
Escape From the Dark Dimension
Dust Tornado
Threatening Roar x 2
Bottomless Trap Hole x 2
Jamie Stafford
Dark Armed Dragon x 3
Dark Magician of Chaos
Jinzo
Destiny Hero - Malicious x 2
Cyber Valley x 3
Destiny Hero - Fear Monger
Card Trooper
Sangan
Armageddon Knight
Dark Grepher
D.D. Crow x 2
Light and Darkness Dragon
Elemental Hero Stratos
Destiny Hero - Disk Commander
Allure of Darkness x 2
Destiny Draw x 3
Premature Burial
Monster Reborn
Machine Duplication
Brain Control
Reinforcement of the Army x 2
Heavy Storm
D.D.R. Different Dimension Reincarnation
Limit Reverse x 2
Crush Card Virus
Trap Dustshoot
Mind Crush
Torrential Tribute
Return From the Different Dimension
Side
Dust Tornado x 2
Threatening Roar x 2
Mirror Force
Mystical Space Typhoon
Fires of Doomsday
Caius the Shadow Monarch x 2
Exiled Force x 2
Kinetic Soldier x 2
Bottomless Trap Hole x 2
Daniel Nelson
Gladiator Beast - Laquari x 2
Gladiator Beast - Hoplomus x 3
Gladiator Beast - Bestiari x 2
Gladiator Beast - Darius x 2
Gladiator Beast - Secutor
Gladiator Beast - Murmillo
Test Tiger x 3
Elemental Hero Prisma x 2
Neo-Spacian Grand Mole
Sangan
Morphing Jar
Spirit Reaper
Book of Moon
Heavy Storm
Mystical Space Typhoon
Smashing Ground
Monster Reborn
Gladiator Beast's Battle Manica
Gladiator Proving Ground
Premature Burial
Solemn Judgment x 3
Waboku x 3
Shadow Imprisoning Mirror x 2
Dust Tornado x 2
Crush Card Virus
Torrential Tribute
Mirror Force
Side
Kinetic Soldier x 2
D.D. Warrior x 2
D.D. Warrior Lady
Legendary Jujitsu Master
Cold Wave x 2
Reinforcement of the Army
Brain Control
Light Imprisoning Mirror x 2
Bottomless Trap Hole x 2
Ojama Trio
Fusion
Gladiator Beast - Heraklinos x 2
Gladiator Beast - Gyzarus x 2
Han-Wei Tang
Celestial, Lightsworn Angel x 3
Lumina, Lightsworn Summoner x 3
Garoth, Lightsworn Warrior x 3
Jain, Lightsworn Paladin
Ehren, Lightsworn Monk x 2
Judgment Dragon x 3
Wulf, Lightsworn Beast x 3
Lyla, Lightsworn Sorceress x 3
Foolish Burial x 2
Solar Recharge x 3
Monster Reincarnation x 2
Premature Burial
Monster Reborn
Reinforcement of the Army x 2
Mystical Space Typhoon
Heavy Storm
Brain Control
Threatening Roar x 3
Beckoning Light x 3
Side
Honest x 3
Torrential Tribute
Mirror Force
Exiled Force x 2
Swords of Revealing Light
Dust Tornado x 2
Bottomless Trap Hole x 2
D.D. Crow x 3
domingo, 15 de junio de 2008
TORNEO MÀQUINA DEL TEMPS
Bueno ayer Sabado dia 14 Abel y un servidor fuimos a la màquina a hacer torneo. Sorprendente lo que hizo el mantis ya que hizimos 4 rondas, Abel gano 2 y quedo 8 y yo gane 1, me dieron bye(creo que se escribe asi) y quede 7.
Fue el torneo, a parte del Regional, en el que he visto a mas gente, asi que espero que el numero aumente y haver si Alfredo hace alguna liga este verano, o que UDE le de por hacer summer cup. Esperamos que siga viniendo cada Sabado mas gente.
Estamos pensando de hacer algun torneo en colaboración con el ayuntamiento de aqui de Llavaneres, pondremos premios buenos, para las fiestas en julio pero antes me gustaria comprovar que alguien apolla la idea asi que los que les gustaria venir aqui a pasar el dia jugando y a pasarlo bien que me agregue al msn:carlin192_11@hotmail.com y que me diga que le gusta la dea.
Fue el torneo, a parte del Regional, en el que he visto a mas gente, asi que espero que el numero aumente y haver si Alfredo hace alguna liga este verano, o que UDE le de por hacer summer cup. Esperamos que siga viniendo cada Sabado mas gente.
Estamos pensando de hacer algun torneo en colaboración con el ayuntamiento de aqui de Llavaneres, pondremos premios buenos, para las fiestas en julio pero antes me gustaria comprovar que alguien apolla la idea asi que los que les gustaria venir aqui a pasar el dia jugando y a pasarlo bien que me agregue al msn:carlin192_11@hotmail.com y que me diga que le gusta la dea.
viernes, 13 de junio de 2008
SE BUSCA GOLD SARCOPHAGUS

Saludos a todos. Con motivo del incidente sufrido en el Nacional de este fin de semana, quería pedir a todo lector de este foro, que si lee esto, y ve DONDE sea, dentro de España, un Gold Sarcophagus, que avise.
Es un artículo ROBADO, al igual como cartas de calibre bastante importante.
Si lo veis en un torneo, o alguien que os lo quiere vender, o alguien os lo dice por messenger, o cualquier cosa relacionada, por favor, importante, llamad al 610742676 (Juanma).
Como digo, es muy importante.
PD: Si alguien os ofrece un Gold Sarcophagus a buen precio, no lo compréis, si lo hacéis estaréis comentiendo un delito grave. Simplemente llamad a este número.
Intentemos entre todos pillar a ese ladrón que ha ido sustrayendo cartas sin piedad en este Nacional, antes de que todo se vaya a la mierda.
Saludos.
P.D.Asi mismo a todo aquel que lo lea y desee ayudar, estariamos muy agradecidos si lo puede colgar en su blog, asi cuanta mas gente lo lea mas gente estará atenta y más dificil será que se nos escape. Si todos colaboramos conseguiremos que o tenga k devolverlo o que le sirva solo para hacerse pajas en el baño
P.D.2. Desde Llavaneres queremos expresar nuestro máximo apollo a Ropero y deseamos que aparezca pronto el deck o en su defecto el sarco.
P.D.3. La solución si os intentan canviar o vender el sarco es conseguirlo, enviarselo a Ropero, y hacerle una foto a la persona con quien haveis echo el trato y enviarla a todas las tiendas para que durante una temporada larga no se le deje participar en ningún torneo.
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